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Prévia: Jogamos a demo de FOBIA – St. Dinfna Hotel, o indie de terror do estúdio brasileiro pulsatrix studios

FOBIA é um jogo indie de terror que está em desenvolvimento desde 2018 pelo estúdio brasileiro Pulsatrix Studios.

O jogo está em seus estágios finais de desenvolvimento e no dia 22 de março desse ano, foi lançada uma demo na Steam com mais ou menos 1 hora de gameplay.

Joguei a demo e irei falar aqui o que achei, mas vou falar primeiro sobre a premissa do jogo.

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O QUE É FOBIA?

O jogo de terror se passa na cidade de Treze Trilhas, mais precisamente no Hotel Santa Dinfna, que é palco de diversos boatos, incluindo sumiços misteriosos e atividade paranormal.

Em busca de um furo, o jornalista Roberto Leite Lopes viaja até o Hotel em Santa Catarina graças a uma dica dada por Stephanie Freitas.

Suas habilidades investigativas serão necessárias não apenas para descobrir a verdade, mas para sobreviver quando ele encontra  uma câmera que revela diferentes linhas do tempo, um culto fanático, experimentos em humanos e aparições sobrenaturais que rondam os corredores do hotel.

O QUE ROLA NA DEMO?

Você já começa a demo na pele de Roberto, que acorda dentro de um quarto do hotel, mas o quarto está todo bagunçado e você não lembra de nada que aconteceu ali. Sem muita demora, você já começa a explorar o local em busca de pistas e itens que te ajudarão na sua jornada.

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Seu inventário é limitado, mas logo de cara você encontra uma bolsa que adiciona mais espaços para você conseguir carregar mais itens. Será possível encontrar mais bolsas desse tipo durante a exploração.

Logo de início, o jogo já te apresenta alguns puzzles. Você precisa descobrir a combinação de um cadeado e precisa abrir um cofre que está dentro do guarda-roupas.

Há alguns documentos nesse ambiente que ajudam a esclarecer um pouco do que está acontecendo no local. No notebook presente no quarto, você consegue ler alguns e-mails que Roberto trocou com Stephanie sobre a estadia no hotel.

Após explorar o quarto, é possível entrar no banheiro depois de encontrar uma chave dentro de uma mala de viagem, e lá está a lente da câmera que você encontra dentro do cofre.

A partir daí, você consegue acessar o inventário e precisa combinar a lente e a câmera para poder utilizá-las, no melhor estilo Resident Evil.

Quando você equipa a câmera, o jogo revela que ela pode mostrar realidades diferentes, como portas e passagens que não podem ser vistas a olho nu.

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Ao sair do quarto, você percebe que o hotel está totalmente destruído, mas você não faz ideia do que aconteceu ali. Paredes caindo, quartos pegando fogo, e por aí vai. Agora é hora de explorar.

Aqui o jogo apresenta muitas similaridades com as séries Resident Evil e Silent Hill. Você precisa explorar muitas salas, procurar chaves para abri-las, ir e voltar várias vezes no cenário até conseguir abrir uma passagem específica (o famoso backtracking) e resolver puzzles.

Por conta da utilização da câmera e a ambientação totalmente sombria do jogo (e por causa dos sustos), ele também me fez lembrar muito de outro jogo indie de terror, Outlast.

Após explorar mais um pouco e descer um andar, você ouve um telefone tocando. Quando você atende e a conversa rola, você percebe que quem está ligando é a Stephanie, personagem com quem o protagonista vinha trocando e-mails sobre a visita ao hotel.

Stephanie é dublada pela atriz Carol Valença, que também dublou a personagem Abby, de The Last of Us Part II. Durante a ligação, você descobre que o personagem havia trocado e-mails com Stephanie sobre a estadia há um ano, e é aí que tudo fica ainda mais confuso.

Na metade da demo, é introduzido o combate. Durante a exploração, você encontra munição para pistola e logo depois encontra a pistola em si.

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Após encontrar a pistola, você vê algo que parece humano morto no chão, o personagem fica em choque sem entender o que é aquilo, mas logo em seguida, é hora de lutar com um inimigo que aparece em sua frente. Parece que esse será o inimigo padrão do jogo, ele não é muito forte, mas ele te assusta porque aparece do nada e fica escondido nas sombras.

Você precisa usar o elevador para chegar até o primeiro andar, mas como de praxe, o elevador está quebrado e você precisa encontrar peças para consertá-lo e finalizar o seu objetivo, mas isso não será tão fácil. Um inimigo enorme aparece no mapa e começa a te seguir e não é possível matá-lo, e é aí que a semelhança com Resident Evil aumenta ainda mais.

Este inimigo é como se fosse um Nemesis (Resident Evil 3), ou Mr. X (Resident Evil 2), ele ficará te perseguindo no mapa em partes específicas do gameplay, mas a perseguição na demo é um pouco monótona, diria que é até muito fácil desviar do inimigo sem tomar nenhum dano. Acredito que isso será aprimorado quando o jogo estiver na sua versão final.

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Após fugir desse inimigo e conseguir alcançar o elevador, a demo acaba e aparece uma mensagem de agradecimento com o tempo de duração da sua jogatina. Consegui terminar a demo em 33 minutos.

CONSIDERAÇÕES FINAIS

O jogo está com um visual muito bonito e o gameplay está bem aprimorado, mas dá para perceber que ainda há muito trabalho pela frente para deixar o jogo totalmente otimizado.

Nas especificações do jogo na Steam, os requisitos mínimos pedem uma placa GT 1030, e nos requisitos recomendados uma GTX 1060 para rodar o jogo. Eu testei a demo com uma GTX 1650 com os gráficos no Alto/Ultra (configurados automaticamente pelo próprio jogo) e obtive algumas quedas no frame rate.

Mas no geral, o jogo pode ser considerado um grande feito vindo de um estúdio brasileiro. Infelizmente não há muito investimento ou um incentivo para a área de games aqui no Brasil, por isso, os esforços do pessoal da Pulsatrix Studios devem ser reconhecidos.

Os cenários estão muito bonitos e detalhados, a ambientação do hotel traz muita tensão e causa medo, que é o objetivo de todo o jogo de terror.

Também devemos lembrar que a demo é apenas uma parte do trabalho do estúdio e o jogo ainda não está totalmente finalizado.

O jogo será totalmente dublado em português e logo na demo já foi mostrado um nome de peso da dublagem brasileira, estou ansiosa para ver o que o jogo nos mostrará quando finalmente for lançado.

FOBIA – St. Dinfna Hotel será lançado este ano para PCs (Steam), Xbox (One e Series) e para Playstation (4 e 5).

Adicione o jogo na sua lista de desejos da Steam

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