A NVIDIA anunciou sua primeira placa de vídeo Quadro RTX baseada em GPU Turing, voltada para o desenvolvimento de Ray Tracing, Compute e AI. A placa de vídeo foi mostrada em Ray Tracing e executou uma cena de Star Wars, totalmente ray-traced, em uma placa gráfica de chip único, a mesma que anteriormente levou quatro GPUs Quadro GV100 para renderizar.
NVIDIA executou a demo em ray-traced de Star Wars em uma única placa gráfica Quadro RTX com arquitetura GPU Turing de última geração
A NVIDIA Quadro RTX 8000 é a principal placa gráfica baseada em arquitetura Turing com até 96 GB de memória GDDR6. Este é um valor mais do que necessário para processar gráficos ray-traced no futuro e a NVIDIA está se aproveitando a liderança nesse departamento. Anteriormente foi exigido quatro GPUs Quadro GV100 da NVIDIA para alimentar a mesma demonstração que estava sendo executada em uma única Quadro RTX 6000 com base em Turing que é, por enquanto, uma solução de alta qualidade na linha Quadro RTX. É um feito incrível para gráficos ray-traced.

Imagem gerada com a arquitetura Turing
A demo estava rodando em uma placa gráfica Quadro RTX 6000 com arquitetura GPU Turing monstruosa e de última geração com uma arquitetura de núcleo de última geração e novas tecnologias de memória (Samsung GDDR6 Dies) que não vimos em nenhuma placa gráfica de consumo ou workstation até o momento.
Placas gráficas NVIDIA Quadro RTX com GPU Turing:
Placas Gráficas | Quadro GV100 | Quadro RTX 4000 | Quadro RTX 5000 | Quadro RTX 6000 | Quadro RTX 8000 |
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GPU | GPU Volta GV100 | GPU Turing TU106 | GPU Turing TU104 | GPU Turing TU102 | GPU Turing TU102 |
GPU Process | 12nm | 12nm | 12nm | 12nm | 12nm |
CUDA Cores | 5120 Cores | 2304 Cores | 3072 Cores | 4608 Cores | 4608 Cores |
Tensor Cores | 640 Cores | 288 Cores | 384 Cores | 576 Cores | 576 Cores |
RT Cores | N/A | 36 | 48 | 72 | 72 |
Boost Clock | 1450 MHz | 1540 MHz | 1815 MHz | 1770 MHz | 1750 MHz |
Performance em FP16 | 29.6 TFLOPs | 14.2 TFLOPs | 22.4 TFLOPs | 32.6 TFLOPs | 32.6 TFLOPs |
Performance em FP32 | 14.8 TFLOPs | 7.1 TFLOPs | 11.2 TFLOPs | 16.3 TFLOPs | 16.3 TFLOPs |
RTX-OPS | N/A | 43 TOPs | 62 TOPs | 84 TOPs | 84 TOPs |
Ray Tracing | N/A | 4 GigaRays/Sec | 6 GigaRays/Sec | 10 GigaRays/Sec | 10 GigaRays/Sec |
Memória da GPU | 32 GB HBM2 | 8 GB GDDR6 | 16 GB GDDR6 (32 GB com NVLINK) | 24 GB GDDR6 (48 GB com NVLINK) | 48 GB GDDR6 (96 GB com NVLINK) |
Memory Bus | 4096-bit | 256-bit | 256-bit | 384-bit | 384-bit |
Largura de Banda | 870 GB/s | 416 GB/s | 448 GB/s | 672 GB/s | 672 GB/s |
Consumo | 250W | 160W | 265W | 295W | 295W |
GPUs Quadro RTX Profissional
As GPUs Quadro RTX são projetadas para as cargas de trabalho de computação visual mais exigentes, como aquelas usadas na criação de conteúdo de filmes e vídeos, design automotivo e arquitetônico, e visualização científica. Elas superam em muito a geração anterior com tecnologias inovadoras, incluindo:
- Novos RT Cores para permitir Ray Tracing em tempo real de objetos e ambientes com sombras fisicamente precisas, reflexões, refrações e iluminação global.
- Turing Tensor Cores para acelerar o treinamento e a compreensão de Redes Neurais Artificiais Profundas, que são essenciais para potencializar renderização, produtos e serviços aprimorados por Inteligência Artificial.
- A nova arquitetura do Multiprocessador Turing Streaming, com até 4.608 CUDA® cores, oferece até 16 trilhões de operações de ponto flutuante em paralelo com 16 trilhões de operações integrais por segundo para acelerar a simulação complexa da física do mundo real.
- Tecnologias avançadas de sombreamento programáveis para melhorar o desempenho de efeitos visuais complexos e experiências gráficas intensivas.
- A primeira implementação da memória ultra-rápida Samsung 16Gb GDDR6 para suportar designs mais complexos, conjuntos de dados arquitetônicos massivos, conteúdo cinematográfico em 8K e muito mais.
- A NVIDIA NVLink® combinando duas GPUs com um link de alta velocidade para escalar a capacidade de memória até 96 GB e impulsionar um desempenho mais alto com até 100 GB/s de transferência de dados.
- Suporte de hardware para USB Type-C ™ e VirtualLink ™, um novo padrão aberto da indústria sendo desenvolvido para atender às demandas de potência, exibição e largura de banda dos headsets VR de última geração através de um único conector USB-C ™.
- Novas e aprimoradas tecnologias para melhorar o desempenho de aplicativos de VR, incluindo sombreamento de taxa variável, renderização de múltiplas visualizações e áudio do VRWorks.

Jensen Huang, CEO da Nvidia
Servidor Quadro RTX
O servidor Quadro RTX define um novo padrão para renderização sob demanda no data center, assim permitindo fácil configuração sob demanda a fim de renderizar nós para renderização interativa e em lotes.
Ele combina GPUs Quadro RTX com o novo software Quadro Infinity (disponível no primeiro trimestre de 2019) para fornecer uma arquitetura poderosa e flexível para atender às demandas de profissionais criativos. O Quadro Infinity permitirá que vários usuários acessem uma única GPU por meio de workstations virtuais, aumentando drasticamente a densidade do data center. Os usuários finais também podem provisionar facilmente nós de renderização e workstations com base em suas necessidades específicas.
Fonte: texto traduzido de Wccftech.
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